Valhalla Supermassive 3.0 получил два новых алгоритма обработки для создания «пышных потусторонних ревербераций» — SAMESOUND

Как и раньше, новые режимы основаны на задержке обратной связи. Исходя из описания алгоритма работы, плагин создаёт множество задержек, объединяет их, а затем связывает между собой через фидбек. Задержка обратной связи работает в восьми режимах, влияющих на атаку, спад и плотность отзвуков, что позволяет плагину генерировать широкую палитру звуков. По словам Шона Костелло, ответственного за все эффекты Valhalla DSP, Valhalla Supermassive 3.0 включает в себя многочисленные идеиПродолжить чтение